sábado, 13 de diciembre de 2008

Ayreon - Arjen A. Lucassen



Arjen Anthony Lucassen es un compositor Holandes, fundador de Ayreon, un grupo de Metal Progresivo que abarca desde música celta hasta temática futurista de cienca ficción con efectos de sintetizadores. Tiene colaboraciones con otros músicos como Simone Simons.

* The Final Experiment (1995)
* Actual Fantasy (1996)
* Into the Electric Castle (1998)
* Universal Migrator Part 1: The Dream Sequencer (2000)
* Universal Migrator Part 2: Flight of the Migrator (2000)
* Ayreonauts Only (2001)
* The Human Equation (2004)
* 01011001 (2008)




martes, 2 de diciembre de 2008

Ultimatum a la Tierra

La semana que viene estrenarán porfin el remake una de mis películas preferidas.
La de los años 50 es increible y vale mucho la pena verla, a ver que tal la adaptan a los nuevos tiempos. Por ahora se han tomado la molestia de hacer un trailer-spoiler revienta argumento con música de pelicula de acción adolescente. Y nunca mejor dicho porque esta es una película que se vuelve mucho mas interesante si no te cuentan nisiquiera de que va.

Una visión sobre el contacto intergalactico diferente a la habitual.


The Day the Earth Stood Still (1951)



The Day the Earth Stood Still (2008)





TRAILER *SPOILERS

domingo, 30 de noviembre de 2008

Dinner at deviant's palace.

Es una de mis canciones favoritas para dibujar. Aparte de eso tiene la peculiaridad de ser una grabacion revertida del "Padre Nuestro".




jueves, 27 de noviembre de 2008

jueves, 20 de noviembre de 2008

Trash80



Descubrí este "grupo" de BitPop a raíz de escuchar un tema suyo en Darwinia.
Me ha enamorado. Aparte de hacer que quedes muy cool cuando se le enseña a la gente por "las cosas tan raras que escuchas" y "mira cuanto se de cosas retro y videojuegos de los 80", tiene canciones muy buenas.

http://trash80.net/

http://www.8bitcollective.com/members/trash80/


Me encantan estas dos canciones:



domingo, 2 de noviembre de 2008

martes, 21 de octubre de 2008

domingo, 19 de octubre de 2008

Left 4 Dead

Ya solo queda un mes.



*SPOILERS*

domingo, 12 de octubre de 2008

Darwinia

Es un juego increible y agradable.










viernes, 10 de octubre de 2008

domingo, 5 de octubre de 2008

Crossroads (1986)

FAST CATS

METALLICA

Metallica - Orion/To Live Is To Die/Call Of Ktulu (1993)

viernes, 3 de octubre de 2008

It's a TARP!!! n_n



http://elitemrp.net/iat/previews.htm

lunes, 29 de septiembre de 2008

domingo, 28 de septiembre de 2008

domingo, 21 de septiembre de 2008

jueves, 18 de septiembre de 2008

1991 - 2008

http://haselt.deviantart.com/art/hslt-1991-2008-98285567

lunes, 8 de septiembre de 2008

Tableta

He usado por fin la tableta. Así está mejor.

sábado, 6 de septiembre de 2008

Crows Zero

Es brutal.







Bamboo One

Me he comprado una tableta gráfica nueva, de buena marca y barata.

viernes, 5 de septiembre de 2008

You have a 76% chance of surviving a zombie outbreak

You will probably end up killing a few zombies and saving some innocent people, but you would die just before it was over

Zombie Survival Test
Take More Quizzes

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Sonic the Hedgehog

Fue creado por Yuji Naka a principios de los 90, en la época en la que SEGA competìa con Nintendo.


Sonic al igual que Mikey Mouse y los Mario Bross era un icono que relacionaba un personaje carismático directamente con una empresa. La gente llegaba a tener que elegir entre SEGA y Nintendo como quien escogia a que equipo de fubol animar.
Aquella competencia entre ambas empresas enrriqueciò muchisimo a los videojuegos.

Las 4 primeras entregas fueron realmente buenas.







El Sonic original tuvo versión para las tres plataformas de SEGA del momento (Megadrive, MasterSystemII y GameGear). Realmente no era un juego muy bueno y su jugabilidad era mas bien mala. Pero era el juego de plataformas más dinámico que se habia visto.

Sonic 2 incluia a Tails como segundo personaje, este podía ser controlado parcialmente por un segundo jugador. Ademas tenia como guiño a DragonBall Z el que Sonic pudiera transformarse en
super sayan erizo cuando reunía las 7 esmeraldas del caos. En aquella época se veia poco el que un juego propusiera más retos aun que simplemente acabar el juego caminando de la izquierda a la derecha.

Sonic 3 era un juego totalmente mejorado en jugabilidad y gráficos. Seguia una história no concluida antes. Lo más gracioso de Sonic 3 es que disponia de una campaña comercial muy sutilmente oculta, pues estaba programado y pensado para ir de la mano con su "expansión" que saldria un tiempo despues. Ciertos detalles, como el que la historia concluia de forma insuficiente, o que en el libro de instrucciones aparecieran diseños de enemigos que nos e veian en el juego hacian sospechar que algo habia detras del juego. Y eso hacia que jugaras miles de horas intentando descubrir que faltaba.


Lo que faltaba acabó por ser una sorpresa, y una de las cosas más originales en la historia de los videojuegos. La continuación de Sonic 3, Sonic & Knuckles, era un videojuego por separado que continuaba la historia dejandote escoger un nuevo personaje. Pero el cartucho podia acoplarse con el juego anterior, con el que ya estaba emparejado desde antes, para desbloquear aquello que no podias ver antes. Sonic 3 & Knuckles no era solo una combinación de ambos juegos, era un juego distinto, muchisimo mas bueno. Disponia de nuevos niveles de poder y de una historia mas clara, y los niveles tenian un diseño totalmente superior.
Ademas este cartucho conectable se podia acoplar a Sonic 2 para poder jugar con Knuckles y con su habilidad de escalar llegar a zonas que antes ni se pensaba que existian.

Este juego hacia una paradoja temporal sobre sus antecesores. Lógicamente todo el mundo probó que ocurria si conectabas a Sonic & Knuckles con otros juegos que no tuvieran nada que ver, y la sorpresa es que aveces no ocurria nada, pero en otras ocasiones la programación de algunos videojuegos se alteraba, pudiendo incluso escoger nivel.

Sonic 3 & Knuckles es uno de mis mejores recuerdos de infancia con diferencia, nunca dejó de sorprenderme el que los programadores tuvieran esas ideas, y me costó entender que un juego pudiera esconder tantas cosas, que estuvieran ahi dentro, y que no pudieras descubrirlas hasta que pasaran unos años y compraras su continuación.



Hasta hoy en dia SEGA contina haciendo juegos de Sonic, aunque actualmente es una compañia contratada por Nintendo, incluso Sonic aparece en videojuegos en los que el protagonista es Mario.

NINTENDO SIXTYFOUR


OH MY GOD!!! OH MY GOOOOOOG!!!! sixtyFOOOOOHHHH!!!!!!!!!!


10 años despues




FOOOOOHHHHH!!!!!!! ^0^






martes, 11 de marzo de 2008

Césped plantado en una pequeña coincidencia del cosmos.

RESUMEN: "articulo para reflexionar sobre el césped”

El césped es un ecosistema de origen HUMANO, quizás teniendo en cuenta la delicada base que tienen los ecosistemas y el a veces insuficiente conocimiento que tiene el hombre sobre los principios básicos de la naturaleza podamos hablar de el césped como un “capricho” que pueda afectar al planeta de forma bastante seria.
Se estima que EEUU gasta 30000 millones de dólares anuales en cuidado de césped. Otro inconveniente es la pérdida de nutrientes del suelo al retirar los restos de siega del césped. Además, el impacto ambiental de la sobrefertilización del césped afecta a ecosistemas que están comunicados con este a través del intercambio de materia y energía. Por no hablar del posible excesivo uso de fertilizantes y pesticidas que puedan poner en peligro la estabilidad de los ecosistemas cercanos. En cuanto a los fertilizantes, la contaminación química de los pozos es un problema serio, altas concentraciones de nitratos en las aguas de beber pueden producir cáncer, problemas en el sistema nervioso, y problemas de sangre en recién nacidos.
El mantenimiento del césped además de caro, requiere una cantidad muy alta de agua.
La preocupación sobre el tema aumenta, y se están llevando restricciones del uso de agua y ciertos pesticidas.


OPINION PERSONAL:


·Como ejemplo más cercano se pueden decir muchas cosas, en las ciudades puede haber muchas zonas que dispongan de césped. Quizás un ejemplo bastante simple sean los campos de golf, o incluso la misma Universidad Politécnica. Lo que dice el texto es bastante cierto, pero la afición o la necesidad urbanística de decorar el entorno civilizado con este tipo de hierba quizás no sea algo “fácil” de intentar cambiar. Las urbanizaciones van a seguir teniendo césped y los propietarios de chalets van a seguir cuidándolo como a un hijo porque así lo han decidido cuando invirtieron en ello, quizás razones de peso (como las que se muestran en este artículo) les haría cambiar de opinión, pero el orgullo les impediría cambiar en absoluto sobre todo si se les ataca directamente.

·Artículos como este “para reflexionar” son realmente útiles, pues aportan información sobre temas que muchas veces se pasan por alto, y siendo el caso del ecologismo vienen muy bien para motivar a la gente a preocuparse por el medio ambiente. Quizás si me gustaría decir que ciertos mensajes de este tipo llevan consigo una comprensible carga de subjetividad, con ideas e intereses a favor del sujeto. Y digo comprensible porque la importancia del cuidado de la naturaleza es por lógica y ciencia un hecho totalmente justificado, pero choca totalmente con determinados sectores de la sociedad, o quizás deberíamos decir con determinadas clases. Este texto peca totalmente de ello, para ciertos lectores (entre los cuales no me incluyo) puede resultar ofensivo o incluso hostil. Y es una pena porque puede llegar a ser un impedimento para las buenas intenciones que porta respecto al tema de la ecología.

·Es estimulante ver que hay mucha gente interesada por defender la naturaleza y empezar a tomar medidas de verdad, sobre todo con artículos como este, que tanta información aportan. Pero pasa a ser una temática totalmente desagradable cuando se deja en el aire indirectamente la estúpida idea de que en el mundo solo hay dos tipos de personas:


1-Las que contaminan, no reciclan, no se solidarizan con el planeta, no usan coches eléctricos, no van a la universidad en bicicleta y no viven en casas de impacto ambiental “cero” ,es decir el 90% de la humanidad civilizada.


2-Los que no nacen en hospitales sino del suelo como las lechugas, que están totalmente libres de pecado porque ellos son los salvadores de todo lo que la naturaleza nos aporta debido a que son una rama de la raza humana que no depende de la civilización, realizan ayudas humanitarias al otro lado del planeta dando todo su amor a través de la madre tierra, viajan a otros planetas en pos de la ciencia con cohetes fabricados con fibras de corteza de coco y excrementos de simio, y comen verdura para después defecar arboles enteros o de vez en cuando otras pestes en forma de “artículos para reflexionar” con las que poder señalar con el dedo de forma totalmente directa a los Estados Unidos y gritar “vuestra es la culpa de todo”.


Más que a Ecologismo y amor por el planeta tierra, todo esto se parece más bien a una estúpida discusión política basada en el orgullo, y la búsqueda y sentencia del culpable.


Afortunadamente existen personas de otros tipos, que deciden interesarse por el cuidado de la naturaleza en lo que les es posible y a la vez admitir que como persona civilizada se pasa a ser automáticamente culpable de la deterioración de la naturaleza, que como ser humano se existe no para encontrar el culpable del error sino para solucionarlo y que como individuo terrestre se habita en un planeta como este, único en la existencia cósmica no para autodespreciarse por ser la plaga que lo llevara a su destrucción, sino para admirarlo y cuidarlo, darle una razón de ser e intentar llegar a ser consciente de la fortuna que supone formar parte de una insólita, pequeña y aislada coincidencia en la creación del cosmos.


Tan pequeña como esta: